主角卡:林羡鱼(实时更新) 【角色:林羡鱼】 【职业:源力使】 【等级:17级】 【职业核心:大脑(灵魂异变+异能核心异变)】 【当前血统/体质:无(大筒木血统被抽出来熔为血统符文了)】 【源力使专属能力:大源魔力亲和、能量转化、符文栏】 备注: ①大源魔力亲和:源力使职业开启时,因为糅杂了大源魔力,使得该职业能承受大源魔力的冲击并具备一定大源魔力特质(源星大源魔力特质为吞噬、分割) ②能量转化:源力使能以源力转化为源星职业体系下的任何一种能量,转化比例为1源力=0.66任意职业能量(在成为似神者之前不可转化诸如神力之类的超等能量),非源星职业体系的星界游民们的专属能量,转换比例会进一步降低,但依旧具有极大程度的模拟其他能量的功效 ③符文栏:可以将自身的血统、体质单独抽离,转化为血统、体质符文,数量受灵魂承载能力限制,抽离血统、体质后,源力使的身体将发生原始回归现象,可以承受二次植入血脉、认为制造特殊体质。 【当前符文栏——大筒木血统符文(黄金种),符文加成如下】 【①天外之命:极大程度的提升寿命,你的平均寿命将提升到5000年(服用神树果实后将获得肉身不死的能力)】 【②天津神体:提升体质,加快修炼速度,可以在一定程度上吸纳‘塑性化’能量(比如法术、忍术),生命力大涨,获得初等自愈之体、初等魔抗体质(服用神树果实后可以直接吞纳能级低于14级的各类法术)】 【③魔眼专家:大筒木的血统赋予了普通的双眼强大的力量,由于血统较为完善,你可以消耗大量能量自由切换大筒木家特有的魔眼,分别为转生眼、轮回眼、六勾玉轮回眼【源力数量不足】、大筒木白眼【源力数量不足】(服用神树果实后将开启轮回写轮眼)】 【④能量亲和:可以通过提升精神力和法术修行,获得一定程度的施法能力】 【⑤六道之力:在获得足够的能量后,可以自主进入六道模式,六道模式下,符文所有者将获得更接近本源的力量,在处于大源能量充沛的场合,可以在一定程度上达成体内能量和体外能量的循环,减轻战斗过程中所承担的能量压力(服用神树果实后六道之力将得到增强)】 掌握技能: 【冲霄狮子近身技:传承自第四空陆赤炎狮子馆的中级传承近身打法,刚猛而易伤,追求以势压人,在林羡鱼还在打战团赛的时候为其提供了极大助力】 【时间螺旋异能标记:女友白洛洛施加在林羡鱼身上的定点传送标记,林羡鱼可通过源力直接刺激异能标记,“召唤”仙女龙白洛洛,大概算的上是仙女龙召唤技能?由于林羡鱼主动让白洛洛打上标记,反窥视术式无法屏蔽白洛洛的定位】 【反窥视术式·九州神剑式(高等):由恩师主导,师姐为辅刻画在林羡鱼后辈的高等反窥视术式,自动抽取微量源力维持运转,可屏蔽定位、预言、气息追踪、血液指引、概念搜索,但在与强者极度靠近下屏蔽能力会大幅度衰减】 【人间正道是沧桑:林羡鱼之师封印在他体内的七道剑气,每一字都可激活一道剑气,目前已消耗“人间正道是”五字】 【髓爆:在浮游兽王污染事件中得到的兽王后裔骨髓,于贫民窟超能力事件中吸收了超能力者的异能本源,并融入了林羡鱼左小腿骨髓中,似乎隐藏着什么力量,但目前为止唯一的作用就是吸引兽王仇恨,并让林羡鱼每个下雨天都产生风湿一般的痛感。师姐检测后的结论,是林羡鱼在遇上了必死局面的时候,可以用左小腿踹敌人,大概有一定几率激怒敌人,让自己死的痛快点】 【剑说:负剑门核心修行法门,可惜林羡鱼太过废柴,至今也只是初窥门径,仅仅只能消耗源力催发一道贫弱的剑气,破坏力大概相当于一只鹅】 【南明离火之种:掌天师所掌握的道门最强神火的火种,据传取自朱雀神鸟,以道门奥妙糅合大量珍惜素材,经666年炼制而成。火种被掌天师封印到林羡鱼左眼,取代了林羡鱼写轮眼中心灵写照加持下诞生的心相之火,拥有制造南明离火的力量,现有待开发。火种内拥有81道可以直接操控的南明离火,源自掌天师,可以通过火种驱使其进攻,拥有着纯净污秽、燃烧万物,寄托了掌天师对林羡鱼“斩尽宵小”的期许】 物品栏: 【星耀骑士军团近卫军制式半身甲:来源于异潮之战后,星耀骑士三团团长(那是一位星界游民半神)赠予。平时是手套模样,实际上附魔了“高速着装”符文,可以在催动后直接形成一套半身甲,仅仅作为其星耀骑士们没办法第一时间穿上重甲时临时顶岗的附配品,但依旧拥有着抗衡13级寻常物理职业攻击的防御以及一定程度的抗魔力】 【剑羽:负剑门半仙器(对应伪神器)先路剑翼上的一片剑羽,师姐陈清玄赠与。浮游兽王污染事件中,林羡鱼半只脚踏入冥土,为了将其拉回现世,陈清玄催动先路剑翼砍了冥界叹息之墙一下,然后将林羡鱼的灵魂给拉回现世,为此遭受了冥神隔空传来的一次神力冲击,先路剑翼66根羽毛中有一根永久性坏死,最后被陈清玄拾起赠与林羡鱼】 【猎空标识:藏宝罐赠予林羡鱼的逃命道具】 【杂物】 PS:为什么发到正文里了!我记得我丢到作品相关里了才对啊! 《世界简史·序章·源星时代》 《世界简史·序章·源星时代》 迄今为止,源星经历过7个时代。 【1】万物初生、规则初定的“旧神时代” 时代起点是第一位旧神盖洛斯的诞生,时代转折点是旧神阿索罗斯身亡,沦为寂灭病毒温床,时代终结的标志性事件是万族献祭,唤醒源星本能,从概念上灭杀变种阿索罗斯寂灭病毒,史称“万族祭日”,从这个时期开始,旧神逐渐走向落幕,信仰神开始强占源星规则的权柄。 【2】“众神与万族年代” 万族祭日是旧神时代的终结,也是众神与万族年代的起点,这个时期,万族迎来了罕见的强盛时代,几乎每个种族都在疯狂的堆砌自己的武力值,黄金种、白银种和不配拥有具体划分的泥巴种之间出现了显著划分。 源星此时的职业等级仅仅只有1-27级,并不像当今一般完善到了1-36级。这个时期,种族的强盛催生出的大量的以种族为信仰而封神的存在,大量的星界游民前往源星定居,极大程度的壮大了源星物种。 这个时期的关键转折点,是源星大晶壁的建立。 彼时,星界游民、后世的黄金种族龙族、精灵族、巨兽比蒙族降临源星,诸多源星本土强族和信仰神们觉得不能将源星暴露在星界之中,所以打算建立起一套能一直维持到后世的保护源星的屏障。 而由于三大星界黄金种族实力强盛,明显在一定程度上挤压了源星本土大族的生存空间,三大族和其他万族冲突不断,为了能够保证后裔能够安稳的生活在这个前景可期的星球上,三大族皆是做出了牺牲,成为参与源星大晶壁建立的核心成员。 这个时期,精灵族为了能够更好的融入新世界,贡献了全族的信仰,将种族神树伊古德拉希尔推上了神坛,并在伊古德拉希尔封神不久后,裹挟信仰推动树神将身躯融入源星,成为了源星的骨架,让源星的土地变得不那么容易被强者们摧毁,这一行为直接导致了伊古德拉希尔在后世成为了秩序七神中橡树之父,不过由于身融星球,伊古德拉希尔已经永久性无法驱动身躯战斗,可谓是牺牲惨重。 同一时期,龙族之主,九面龙神艾欧挖下了自己的眼球,以龙族传承翡翠梦境为模板,建造了笼罩一切生灵梦境的梦界,梦界的诞生,意味着万族在陷入沉睡后,能更高效的恢复精神和修养身体,同时梦境化身为源星的精神屏障,一切源自星界的妄图对源星生灵精神和灵魂进行打击的力量,都会被梦界筛过一遍,威力大减,功德无量,而随着大量生灵的入梦,梦界逐渐自成一体,成为了源星概念意义上的一个世界,脱离了艾欧的掌握。 对此艾欧很满意,龙族在星界流浪了三亿年,自己仅仅以左眼永久性失明为代价,就让后裔们在源星上安定的居住下来,作为善神,他并不觉得这是一种吃亏的行为,反而在认同了源星土著的理念后,积极促使龙族融入源星。 随着龙族的妥协,数量没有精灵一族多,高端战力数量又弱于龙族一筹的比蒙巨兽们愈发焦虑,两大黄金种都做出了妥协,比蒙们很快就会成为被攻击的对象,万般无奈之下,他们求助于旧神神系中的泰坦神系。 彼时泰坦神系日薄山西,已斗不过如骄阳升起的信仰神系,为了保证泰坦们的延续,神族和比蒙族们作出了妥协,以逝去的泰坦神灵的骨和血融合以身摘星的泰坦先贤们的尸骨,制造出了笼罩源星的地脉,将本来不断逸散到星界中的大源魔力收束到地脉之中,直接提高了源星灵气浓度,并减少了源星坐标暴露给星界游民们的可能性 随着三族的表率,源星强族和神灵们在无奈之际也伸出了友谊的手,外来者都做出了牺牲,源星强者们自然也有了主意,造神运动进入最火热的时期,各大种族似乎不出一两个神灵脸上都没光,智慧种族贡献信仰,封神强者们则签下了一个协议,今世乃至后世所有神灵,在封神时都必须分割出百分之五的神国,作为源星抵御外敌的屏障。 至此,在四位一体的付出下,源星大晶壁建立,灵气浓度显著上升,源星迎来强者喷发的时期。 而众神与万族年代的落幕,标志性事件是黄金种·妖精种大灭绝,源星出现了第一例黄金种族大灭绝事件,本来数量高达10万的妖精种在时代末期“离奇消失”,仅剩下大只小只隐遁在各个秘境里苟延残喘。 【3】星海时代 高速发展的源星势力给源星带来了无比巨大的资源消耗,甚至在一定程度上影响了源星本源,在察觉到这一点之后,各大势力在相互协调之后,做出了妥协,为了保证母星依旧有绿水青山,神族带头飞升出源星大晶壁之外,各大势力紧随其后,前往星界远征星海。 星海大开发时代正式来临,源星的残余者们获得了苟延残喘的机会,比神代凋零许多的灵气导致源星本土后裔成长速度骤降,涸泽而渔开采资源引来了长达633年的法则动荡时期,并孕育了有别于超凡者和血脉者之外的另一种体系,那就是被后世称之为“异能”、“超能力”的觉醒体系,而星海时代的转折点也正是觉醒体系的出现。 星海时代的落幕,源于一场特殊研究,研究者已无据可查,只知道那场研究深度剖析了异能起源,并从其中开发出了名为魔素的存在,在这场实验之后,奥术的种子初生。 【4】奥术帝国时代 此时,人族虽称得上是大族,但却不是强族,生的快是他们的优点,但短暂的寿命加上贫弱的成长体系,让他们游走于各大势力边缘。 奥术的种子终究还是发芽了,人族先贤在考察了奥术的力量之后,认为这种力量比起难以可控觉醒的异能,更符合全体人类诉求,他开始深入了解奥术的力量,他成长了,变强了,超凡了,成为似神者了。 然而,奥术帝国时代并非以奥术帝国的诞生为时间点,奥术帝国得诞生是在奥术帝国时代的前中期。 那位先贤凭借着出类拔萃的天资以及科学研究的精神,成为了有史以来的第一位大奥术师,并在奥术帝国时代中期一举晋升似神者,将奥术师的天花板提高到封号奥术师级别,人称“奥法先贤”,其成为似神者一事,不仅一举将他缔造的奥术帝国发展成源星霸主,更是成为了奥术帝国时代的转折点,开启了奥法盛世,并间接导致后世人族成为时代宠儿。 这个时代的落幕,源于原初人族的内部分裂。奥术帝国愈发强盛,内部派系也在林立的同时针锋相对,一场机密试验,使得血脉力量贫弱的人类高层的后裔拥有了不下于黄金种的血脉,这些后裔自称为原初人族。 随着奥术帝国的不断发展,原初人族逐渐掌权,可没有多久,他们就因为理念不合,开始互扯后腿,理念之争发展到最后,就是五大原初人族及其后裔分道扬镳,最正统的一脉继承了奥术帝国的奥术之道,而剩下四脉—— 其一发展成了崇信道法自然的道法理论支持者,也是后世求道者联盟各大宗派的前身。 其一认为借助魔网的奥术有致命缺陷,走上了以自身魔力为主的魔法师道路,秘法协会和贤者会议的前身就来自于这一批人, 其一认为越是往上爬,就发现人是有极限的,他们认为可以借用外物的力量,弥补自身实力的不足,这一理念直接导致了辅助类职业的诞生,并间接促成了召唤师、卡师一类职业的出现,他们在多个领域寻求外力上的突破,锻造、开发阵法、借用其他维度的力量、契约魔物保护自身、将现实的乃至虚拟的力量封入卡牌之中,甚至于开启了魔导时代的萌芽。 从某种意义上,上古地精所缔造的地精帝国,就是这一理念的忠实簇拥。 地精帝国辉煌一时,直到触犯了某种禁忌,被直接打落神坛,恐怖的混乱之风刮入他们的灵魂,大量地精血统退化、智力锐减,成上古地精堕落为一群没有智慧的野兽,更有甚者基因崩溃、直接融化成了一滩食腐的果冻,只有少部分上古地精躲过了这灾难。 而那些失去智慧的野兽,在后世被成为哥布林,一群被诸多新手职业者玩种族大灭绝,第二年又会如雨后春笋般冒出来的低端魔物,地精们绝对不愿意承认的近亲。而另一种化为果冻的族人,被称之为史莱姆。 最后一脉的原初人族,认为与天斗其乐无穷,越是残酷的环境,就越是能培养出最顶尖的施法者,他们前往了荒原、高山、极寒地带,想要借助残酷环境磨练出强者之心,最后他们成为了蛮族。 他们没有成为最顶尖的施法者,反而成为了最盛产战士和刺客的族类,只有鲜少的一些人还保留着祭祀一类的施法职业。 由于原初人族的分家给后世带来了无比深远的影响,后世人将这一事件当成了奥术帝国时代落幕的关键事件,奥术帝国依旧强盛,但更多的新势力也走上了历史舞台。 【5】万国纪元 成体系的奥术帝国吸引了无数势力的关注,从神代流传下来的种族制度和星海时代发扬的家族制度受到了挑战,越来越多人开始认同国家这样的势力结构,大量的势力转化成了国家,开启了奥术帝国独占鳌头,地精帝国后来居上,卡洛斯帝国、中原帝国、土库曼帝国、白塞斯群岛联合帝国紧随其后,无数王国如墙头草般摇曳的时代。 时代的转折点是众所周知的“奥术之逆·飞升大陆事件”,也就是后世人常说的空陆的起源,直接改变了传统固守的土地观念。 而时代的终结,以源力使职业诞生化圣、地精帝国崩塌、卡洛斯帝国解体为14个小王国、中原帝国被割据部分土地、土库曼帝国亡国、白塞斯群岛联合帝国一分为三、上千小国诞生等诸多事件共同构成了这个时代的落幕。 【6】魔导时代 尚未飞升的地面势力之间的冲突、飞升的空陆之间的相互攻陷,引爆了自神代以来前所未见的大乱斗,全球智慧种族人口数量狂跌,连奥术帝国都不可避免的走向了衰落。 时代的转折点,是后世被称之为霸者的男人的出现,他选择了走向前台,开始组建属于自己的势力,他拉拢发展壮大的求道者联盟,建立了第四中华空陆,拉拢秘法协会,打下曾经的第六土库曼空陆,建立了后世的第六枚立坚合众空陆,又拉拢了蛮人、半兽人、维京狂人们打下了第七卡洛斯附属空陆,建立了后世的第七苏维埃俄属空陆,甚至有些许证明指明,这位敲开了魔导工业时代的男人,和十几个空陆的建立有着间接关系。 而这个时代的落幕,也正是因为这位霸者的死亡,他死在了异神·维洛诺斯手上,同时死亡的还有他的大女儿、二儿子和两个孙子,异神·维洛诺斯是自神代过后源星遇上的最强的神灵,源星有超过两位数的低等神灵、八位中等神灵和两位高等神灵死于祂以及祂部下之手,最后还是诸多势力和神灵联合出手才将其绞杀,一直到当今,源星各方势力依旧在围剿这位大能的余部。 最后,欢迎大家来到我们的时代。 恭喜你,在见过最深的黑暗,最凶的罪恶,最丑的恐怖之后,你依旧能于这个时代仰望光明,你依旧相信善良,依旧憧憬着最美的心灵、 《世界简史·源星职业体系》 现代源星职业体系被分为36个等级。 通常我们认为这三十六个等级以每9级为一大阶,划分出了四种不同的阶段。 LV1-LV9为超凡(具体超凡事项请参考《职业者汇编·超凡启蒙》) LV10-LV18为圣域(其中,又以每三级划分为3小阶段,分别被成为传奇、桂冠、域主) LV19-LV27为半神(在神代以前,半神级才是实质的神级,不过随着强者们的不断超越,这个级别被冠为神已经不太妥当,在现代,这个级别被称之为半神,拥有了一定神灵伟力的存在,但终究距离神灵甚远) LV28-LV36神灵及似神者(就是源星神灵和似神者所处的领域,源星各大顶尖派系的强者也基本属于这个领域,长时间游离于星界,因为过强的实力,哪怕是源星也不太愿意让他们随意进入,大部分时间,他们都在星界之中率领麾下势力开拓疆土。) 《世界简史·血脉与超凡》 关于血脉者和超凡者,其实是互有交叉的,血脉配上超凡,往往会塑造出更强者来。 《世界简史·求道者联盟缘起·第10章》 由于求道者联盟膨胀速度过快,其内部推行的对标“超凡者”概念的“修行者”逐渐取代了各个势力对这一类人的称呼,事实上,超凡者、职业者、修行者一类的说法,都指的同一个东西。 《世界简史·似神者之谜》 似神者未必是点燃神火封神的存在,少部分类似于源力使之类的职业,走到最顶部各个方面都不逊色与神灵,且不需要信仰,故而这一类职业被神灵称之为似神者,意思自然是拥有与神灵类似的力量,但却未封神的存在,二者并无高下之分,只有职业等级之差。 《世界简史·Ω与龙裔》 Ω在并不只是数学和化学的代号,在历史上,这个符号专指特定群体—— 龙裔! 万国纪时期曾出现过由龙裔所创建的王国,龙裔之国,其国徽就是一个Ω的形状,而后世龙裔们对存在时间只有不到94年的龙裔之国认可度极高。 《世界简史·灵性病毒的诞生》 旧神阿索罗斯的死亡间接引导了灵性病毒的诞生,灵性病毒会在一定程度上无视修行者的能量,少部分特殊的病毒甚至能以职业者的能量为食飞速分裂。 而灵性病毒带来的损害并不能通过寻常治愈技能生效,牧师的“强身健体”、圣骑士的“圣光术”之类的技能可以抹除普通病毒带来的伤害,但对于被灵性病毒感染的人来说,只会进一步加重伤害。 因为这些技能治愈的本质,其实是通过灌输特殊能量,激活人体的自愈力和免疫力来抵抗伤害和病毒。 但灵性病毒本身已经有了生命的特质,这一类技能的使用不但没办法祛除灵性病毒,还相当于给灵性病毒营养,极有可能加重灵性病毒的突变,这也是为什么我们至今也没能断绝灵性病毒的原因,能克制灵性病毒的职业太少了。 《职业者汇编·超凡启蒙》 通常我们认为,各类专长中的数值判定,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级,因为这样更为模糊,也更好口胡。——主编洛克萨德 通常我们认为圣域级的专长可以分为一下四个大类—— 【1】身体本能大类:通过大量训练获得的肌肉本能 【2】血统赋予能力大类:比如精灵族自带精准专长 【3】能量侵染大类:比如说法师因为长时间施展风属性法术,体内积压了大量的风属性魔力,这些魔力让法爷拥有了类元素生命的特质,从而能在一定程度上对施法者施展的法术进行增幅,于是法爷就获得了高等法术穿透、法术强效一类的专长 【4】灵魂大类专长:比如说一般专长中的魔法天赋,本质上是因为灵魂的特殊性导致对某些元素拥有极高的亲和力,体现在现实中就是所谓的魔法天资,该大类专长中有很多都需要精神力和灵魂的配合,部分甚至还需要灵魂和肉体的联动。 以下是我们汇编的常见专长: 专长名称(专长类型) 强调:由于现实不是游戏,没有数值一说,很多数据难以量化所以我们假定设置了一个各种方面都处于绝对中庸的个体A作为比较对象,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级。 微薄能让你在和A比拼的时候获得微薄优势,杀敌三千自损两千五 微弱能让你在和A比拼时明显的占据上风 些许能让A在应对你是难以还手,被动挨打 中量开始出现质变,每一击都可能带走A生命 大量已经超脱了常人理解范围,抵达生物技艺的极限,可以发挥出不可思议的破坏力 超常突破了人的认知,比起专长更像是异能、神通、因果律武器一般的存在,拥有四个以上超常加值的战斗专长,即可称为似神者。 (1)一般专长 1、杂耍(一般专长) 你的身体有绝佳的感知与协调性。 效果:「跳跃」与「翻滚」检定获得微薄加值。 2、灵活(一般专长) 你的身体有绝佳的柔软度与平衡感。 效果:「平衡感」与「脱逃」检定获得微薄加值。 3、警觉(一般专长) 你的感官相当敏锐,但警觉也是分等级的。 效果:「聆听」与「侦察」获得微弱/些许/中量/大量/上升。 特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。 4、动物亲和(一般专长) 你能与动物亲近友好,但东吴清河也是有等级的。 效果:「驯养动物」与「骑术」检定获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 5、盲战(一般专长) 即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。 效果:微弱提升在黑暗环境中的战斗本能,身处黑暗环境中,五感敏感程度微薄上升。 6、强制击倒(一般专长) 你充分发挥了身体战斗本能,可以使出强大的攻击。 先决条件:超过对手微弱及以上的力量、猛力攻击。 效果:有微薄几率击穿敌人护甲并让其陷入发麻状态,仅对有神经网络物种有效 7、战斗施法(一般专长) 你的身体适应了移动所带来的能量震荡,可以在战斗中施展法术,但战斗施法也是分等级的。 效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注程度可获得微弱/些许/中量/大量上升。 8、寓守于攻(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,在战斗中可以兼顾防御与攻击。 先决条件:待定。 效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,获得些许闪避加值,此效果可以被敌方精准类专长抵消或覆盖。 9、战斗反射(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,可以趁敌人降低防备时,更快速的做出反应,但战斗反射也是分等级的。 效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升,可通过特殊途径获得战斗反射(传奇专长),反应速度抵达物种上限,并自动获得心眼技能 10、巧手(一般专长) 你拥有非常灵敏的双手,但巧手也是分等级的。 效果:「手上功夫」与「绳技」检定获得微弱/些许/中量/大量上升,并可通过特殊方式将专长提升为巧手(传奇专长) 11、顽强(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。 先决条件:坚忍 效果:肌肉控制能力提高,在受到攻击后会自动鼓起抵抗伤害 12、细致(一般专长) 你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节,但细致也是分等级的。 效果:「估价」与「文件解读」检定获得微弱/些许/中量/大量上升。 13、闪避(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,更善于闪避攻击。 效果:在身体本能帮助下,你的身体比你的意识能更快躲避攻击,但在未察觉到攻击的情况下该专长失效 14、坚忍(一般专长) 你有超乎常人的耐力。 效果:本专长可使以下情况获得微弱加值:游泳造成非致死伤害、持续跑步时的劳损、强行军造成非致死伤害、憋气时对肺部的伤害、饥饿或口渴造成非致死伤害、冷热环境造成非致死伤害、窒息造成非致死伤害。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。 15、施法免材(一般专长) 掌握等价炼金术的你,提前在体内刻画等价炼金术法阵,可以以体内能量代为支付法术材料代价。 先决条件:掌握等价炼金术 效果:对于需要施法材料的法术,可以通过消耗职业能量来支付代价,越是珍贵的施法材料,支付的能量就越多。 16、强韧加强(一般专长) 你比一般人更强悍。 效果:所有体质获得微弱加值(人族、精灵族等脆皮种族)/些许加值(半兽人、精灵皇族、原初人类等肌体强健种族)/中量加值(部分龙裔龙类、神裔、部分法系黄金种等种族)/大量加值(少部分龙类【比如黑龙】、泰坦后裔、比蒙巨兽、智械生命),该专长的上位专长为神体强化(传奇专长),迄今为止拥有该专长的原初泰坦、太古比蒙、天赐兽王、斗战神系神裔、似神者以及神灵拥有该专长。 17、高等法术穿透(一般专长) 你的法术造诣上升,威力强大,较易穿透法术抗力。 先决条件:法术穿透。 效果:若被攻击者有法术抗性,被攻击者法术效果抵减程度获得微弱/些许/中量/大量衰减。 18、冲撞本能(一般专长) 你的身体在撞击的一瞬间会本能的提高有效撞击力度,使你更熟知撞退对手的技巧。 效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量上你获得微弱加值。 19、先攻本能(一般专长) 经过长时间的训练,你的身体比你的思维更快,在近身作战时反应提高。 效果:近身作战反应速度获得微弱加值。 20、钢铁意志(一般专长) 你有超乎常人的坚强意志。 效果:你的意志获得中量/大量上升,并对直攻心灵一类的技能有中量/大量抗性。 21、领导力(一般专长) 你天生就是他人追随的对象,对于招募部属也有相当的研究。 效果:你能吸引忠心的伙伴或部属来协助你。 22、闪电反射(一般专长) 你天生反应力比一般人快,但闪电反射也是分等级的。 效果:所有反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升。 23、魔法天赋(一般专长) 你天生拥有魔法方面的资质,但魔法天赋也是分等级的。 效果:你的身体更易获得魔力的青睐,修行速度微弱/些许/中量/大量/超常上升 24、灵活移动(一般专长) 你善于闪过敌人并躲开攻击,但灵活移动也是分等级的。 效果:在发现敌人起手攻击后,获得微弱/些许/中量/大量闪避加值 25、自然施法(一般专长) 你在长时间变身状态训练下,产生了肌肉记忆,可在自然变身状态下施法。 效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。举例而言,当你变成猎鹰时可用鸟鸣与挥动爪子完成法术。 26、天生情商(一般专长) 你天生更善于揣测、动摇他人的看法,但天生情商也会受到后天影响。 效果:「交涉」与「察言观色」时获得微弱/些许/中量上升加值。 27、灵巧手指(一般专长) 你天生手指灵巧,善于操作微小精密的物品,但灵巧手指也是分等级的。 效果:手上功夫获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 28、精准(一般专长) 你在攻击他人的时候能更精准的命中目标,远程攻击时也可生效,精准也是分等级的。 效果:近身作战更容易击中想要攻击的部位,远程攻击命中率获得微弱/些许/中量/大量上升。 29、健跑(一般专长) 你是个飞毛腿,但飞毛腿也是分等级的。 效果:奔跑速度获得微弱/些许/中量/大量上升 30、专攻技能(一般专长) 选择一个技能,比如「剑术」,并掌握了这个技能的诀窍。 效果:与此技能相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「剑术」的传奇专长「剑道」,可根据所修行的剑术的不同赋予诸多超凡效果。 31、拨挡飞箭(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你可以挡开飞来的箭、矢、矛、其他射击类或投掷类武器,此效果可被射击者投掷者精准类专长抵消和覆盖。 先决条件:精通徒手击打。 效果:可以在一定程度抵挡小型投掷物。 32、抓取飞箭(一般专长) 你经过千锤百炼,动态视力和全身肌肉达成协作,能空手接下飞箭、矢、矛与其他射击类或投掷类武器。 先决条件:拨挡飞箭、精通徒手击打。 效果:当你使用「拨挡飞箭」专长时,你不只是挡掉而是抓住飞来的武器。投掷类武器如矛或斧可以在接到后立刻掷向原本的攻击者。 你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。 33、专攻法术(一般专长) 选择一个法术学派,比如「风元素学派」,并掌握了这个技能的诀窍。 效果:与该学派相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「风元素学派」的传奇专长「风咆哮」,可将禁咒以下任何一个等级的风系法术提升一级,并将所有一环风系法术提升到三环。 34、法术熟稔(一般专长) 你对某个法术相当熟练,已经不需要用法术书来准备了。 效果:部分需要法术书为主导的法术,可以直接施法。 35、隐匿(一般专长) 你天生善于躲避他人的注意,存在感降低,但隐匿也是分等级的。 效果:「躲藏」与「潜行」获得微弱/些许/中量/大量加值,可与职业隐匿类技能叠加。 36、健壮(一般专长) 你比一般人更健壮。 效果:体质微弱上升。 37、武器娴熟(一般专长) 你善于使用武器。 效果:使用适于你体型的武器时,观察能力上升,精准能力上升,洞察弱点几率上升,武器损毁率下降,具体效果因人而异。 (2)超魔专长 1、高等专攻法术(超魔法专长) 你的身体受到某类法术效果侵染,在施展某类法术时更易调集能量,伤害增加。 效果:法术效果获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 特殊:随着对某类法术的频繁使用,侵染程度会不断上升,并通过特殊方式可以升华为元素生命。 2、法术强效(超魔法专长) 你可以增强法术的效果。 效果:沟通大源魔力、自然能量、域外魔力的能力增强,微弱/些许/中量/大量提升法术效果,但容易动摇法术模型稳定性,需要加强对法术模型稳定性的研究。 3、法术增远(超魔法专长) 你对空间的解析能力上升,可将法术施展得更远。 效果:本专长可将近距、中距与远距法术的距离加倍。 4、法术延时(超魔法专长) 此专长可使法术效果的持续时间加长。 效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。 5、法术升阶(超魔法专长) 通过刺激职业核心,瞬间解析改善法术,你可以使法术表现得比原本等级高。 效果:本专长可以使法术表现得比原本等级高,可在一定程度上降低开发新法术的难度。 6、法术极效(超魔法专长) 你可以将法术的效果发挥到最大。 效果:在不变更法术模型的前提下,法术的能力是有极限的,通过灵魂和肉身的协调,可以在一定程度上调控法术能力,随着调控能力的不断增长,达到一定程度后就可拥有法术极效专长。拥有本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。 7、法术瞬发(超魔法专长) 你可以在瞬间发出法术。 效果:搭配本专长的施法为即时动作,可以提高将绝大多数法术瞬发,少部分法术大量减少施法时间。获取方式是通过大量剖析常用法师模型,使得法术模型在施法者灵魂内留下法术模型的痕迹,在施法时直接调动灵魂痕迹超速构造法术模型,削减大量构建时间从而达到瞬发效果。 8、法术默发(超魔法专长) 你可以无声地施放法术。 效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。拥有该专长需要对少部分法术深度剖析,在灵魂上镌刻下到的法术模型,通过直接灌输魔力即可催发这些法术模型,但每个灵魂能承载的法术模型是有上限的,并且在很大程度上会受到职业等级的影响。 9、法术扩宽(超魔专长) 你可增加法术的影响范围。 效果:你可增加爆发、弥漫、直线或扩散型的法术影响区域。法术的所有数值加倍。举例而言,被扩宽的「火球术」(正常为半径20尺的扩散范围)有半径40尺的扩散范围。扩宽的法术须占用更多的能量。拥有此专长需要具备一定程度的空间感知和类空间能力,并以此能力为基点催发法术覆盖范围。 关于二设 本来一开始我是想以DND体系来构建源星力量体系的,但由于自己本身只是DND入门,所以为了不哗众取宠,我选择对一些设定进行二次分类和改造。 以下是我能搜查到的原版的DND一般专长,超魔专长和制造物品专长,传奇专长我另算。 ①一般专长:杂耍、灵活、警觉、动物亲和、擅长盔甲(轻型)、擅长盔甲(中型)、擅长盔甲(重型)、竞技、强力召唤、盲战、战斗施法、寓守于攻、精通卸除武器、精通虚招、精通拌摔、回旋攻击、战斗反射、欺诈、巧手、细致、闪避、灵活移动、跳跃攻击、坚忍、顽强、施法免材、擅长异种武器、额外驱散、强韧加强、精通反制法术、精通重击、精通先攻、精通驱散、精通徒手击打、精通擒抱、拨挡飞箭、抓取飞箭、震慑拳、调查专家、钢铁意志、领导力、闪电反射、魔法天赋、擅长军用武器、骑乘战斗、骑乘射击、快速骑乘攻击、奋力冲刺、践踏、自然施法、谈判专家、灵巧手指、游说专家、近程射击、远程射击、精准射击、快速射击、多重射击、移动射击、精通精准射击、猛力攻击、顺势斩、强力顺势斩、精通冲撞、精通闯越、精通击破武器、即时备战、快速装填、健跑、自救、擅长盾牌、精通盾牌猛击、擅长塔盾、擅长简易武器、专攻技能、专攻法术、高等专攻法术、法术熟稔、法术穿透、高等法术穿透、隐匿、健壮、追迹、双武器攻击、双武器防御、精通双武器攻击、高等双武器攻击、武器娴熟、专攻武器、武器专精、高等专攻武器、高等武器专精 ②制造物品专长:调制药水、制造魔法武器及防具、制造权杖、制造法杖、制造魔杖、制造特殊物品、锻造戒指、抄录卷轴 ③超魔法专长:法术强效、法术增远、法术延时、法术升阶、法术极效、法术瞬发、法术默发、法术定发、法术扩宽 在早期不断找资料的过程中,由于专长一类中有一些明显是属于技能另一些更像是千锤百炼后的本能,于是我将一些专长剥离出来,单独当做了技能来看待(主要也是为了简化职业体系,新手入门DND实在是太繁琐太累人了)。 最后在早期设置职业者框架的时候,我删除了诸如顺劈斩、跳跃攻击、精通盾牌猛击、双武器攻击一类的专长,将他们当做了职业技能来看待,仅仅留下了一小部分专长,且其中部分专长都改了名字并且重新加以设定。 由于现实世界很难存在游戏世界中的那种设定,所以我删除了各类专长中的数值判定,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级,因为这样更为模糊,也更好口胡。 最后弄出来的专长列表,制造物品专长全部被删除,并入技能体系,一般专长删除大半,超魔专长进行修改。 留下来的专长有着共性,更类似天赋,而非技能,这些专长要么就是各大种族天生就拥有的,【哪些种族该拥有哪些就要看我之后的口胡了(〃‘▽‘〃)】,要么就是能够通过后天锻炼所获得的“本能”。 所以修改后遗留下来的专长排除掉天生的个体天赋外,后天可以锻炼出来的专长基本可以分为身体本能大类(比如说通过大量训练获得的肌肉本能) 血统赋予能力大类(比如说精灵族自带精准专长) 能量侵染大类(比如说法师因为长时间施展风属性法术,体内积压了大量的风属性魔力,这些魔力让法爷拥有了类元素生命的特质,从而能在一定程度上对施法者施展的法术进行增幅,于是法爷就获得了高等法术穿透、法术强效一类的专长) 最后就是极为特殊的灵魂大类专长,比如说一般专长中的魔法天赋,本质上是因为灵魂的特殊性导致对某些元素拥有极高的亲和力,体现在现实中就是所谓的魔法天资,该大类专长中有很多都需要精神力和灵魂的配合,部分甚至还需要灵魂和肉体的联动。 于是,初稿的专长就出来了—— 专长名称(专长类型) 阐述各个专长的效用或概略说明。 先决条件:人物获取此项专长必须拥有的条件,包括:属性值、其他专长、基本攻击加值、技能级数、职业等级。先决条件可能不只一项。如果没有先决条件,专长说明中便不会有这栏文字。 效果:说明本专长的效果。除非说明中特别提及,否则即使选择同样专长多次,效果也无法累加。一般而言,选择两次同一专长的效果与选一次相同。 正常:缺少这项专长者做不到的事或受到的限制。如果缺少此项专长没有特别影响,便不会有这段说明。 特殊:此段说明可帮助你决定是否要选择此项专长。 强调:由于在设置小说背景时删除了所谓的数值设定(因为现实中很多东西难以数据化),所以我设置了一个各种方面都处于绝对中庸的个体A作为比较对象,加值减值都固定为6个层次微薄、微弱、些许、中量、大量、超常等级,对比绝对中庸个体A: 微薄能让你在和A比拼的时候获得微薄优势,杀敌三千自损两千五 微弱能让你在和A比拼时明显的占据上风 些许能让A在应对你是难以还手,被动挨打 中量开始出现质变,每一击都可能带走A生命 大量已经超脱了常人理解范围,技近乎于道,可以发挥出不可思议的破坏力 超常突破了人的认知,比起专长更像是异能、神通、因果律武器一般的存在,拥有四个以上超常加值的战斗专长,即可称为似神者。 (1)一般专长 1、杂耍(一般专长) 你的身体有绝佳的感知与协调性。 效果:「跳跃」与「翻滚」检定获得微薄加值。 2、灵活(一般专长) 你的身体有绝佳的柔软度与平衡感。 效果:「平衡感」与「脱逃」检定获得微薄加值。 3、警觉(一般专长) 你的感官相当敏锐,但警觉也是分等级的。 效果:「聆听」与「侦察」获得微弱/些许/中量/大量/上升。 特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。 4、动物亲和(一般专长) 你能与动物亲近友好,但东吴清河也是有等级的。 效果:「驯养动物」与「骑术」检定获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 5、盲战(一般专长) 即使看不见敌人,你也可以进行近战战斗。 效果:微弱提升在黑暗环境中的战斗本能,身处黑暗环境中,五感敏感程度微薄上升。 6、强制击倒(一般专长) 你充分发挥了身体战斗本能,可以使出强大的攻击。 先决条件:超过对手微弱及以上的力量、猛力攻击。 效果:有微薄几率击穿敌人护甲并让其陷入发麻状态,仅对有神经网络物种有效 7、战斗施法(一般专长) 你的身体适应了移动所带来的能量震荡,可以在战斗中施展法术,但战斗施法也是分等级的。 效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注程度可获得微弱/些许/中量/大量上升。 8、寓守于攻(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,在战斗中可以兼顾防御与攻击。 先决条件:待定。 效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,获得些许闪避加值,此效果可以被敌方精准类专长抵消或覆盖。 9、战斗反射(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,可以趁敌人降低防备时,更快速的做出反应,但战斗反射也是分等级的。 效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升,可通过特殊途径获得战斗反射(传奇专长),反应速度抵达物种上限,并自动获得心眼技能 10、巧手(一般专长) 你拥有非常灵敏的双手,但巧手也是分等级的。 效果:「手上功夫」与「绳技」检定获得微弱/些许/中量/大量上升,并可通过特殊方式将专长提升为巧手(传奇专长) 11、顽强(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你受到能打昏一般人的攻击后,还能保持清醒。 先决条件:坚忍 效果:肌肉控制能力提高,在受到攻击后会自动鼓起抵抗伤害 12、细致(一般专长) 你对事物观察入微,能解析常被人忽略的细节,但细致也是分等级的。 效果:「估价」与「文件解读」检定获得微弱/些许/中量/大量上升。 13、闪避(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,更善于闪避攻击。 效果:在身体本能帮助下,你的身体比你的意识能更快躲避攻击,但在未察觉到攻击的情况下该专长失效 14、坚忍(一般专长) 你有超乎常人的耐力。 效果:本专长可使以下情况获得微弱加值:游泳造成非致死伤害、持续跑步时的劳损、强行军造成非致死伤害、憋气时对肺部的伤害、饥饿或口渴造成非致死伤害、冷热环境造成非致死伤害、窒息造成非致死伤害。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。 15、施法免材(一般专长) 掌握等价炼金术的你,提前在体内刻画等价炼金术法阵,可以以体内能量代为支付法术材料代价。 先决条件:掌握等价炼金术 效果:对于需要施法材料的法术,可以通过消耗职业能量来支付代价,越是珍贵的施法材料,支付的能量就越多。 16、强韧加强(一般专长) 你比一般人更强悍。 效果:所有体质获得微弱加值(人族、精灵族等脆皮种族)/些许加值(半兽人、精灵皇族、原初人类等肌体强健种族)/中量加值(部分龙裔龙类、神裔、部分法系黄金种等种族)/大量加值(少部分龙类【比如黑龙】、泰坦后裔、比蒙巨兽、智械生命),该专长的上位专长为神体强化(传奇专长),迄今为止拥有该专长的原初泰坦、太古比蒙、天赐兽王、斗战神系神裔、似神者以及神灵拥有该专长。 17、高等法术穿透(一般专长) 你的法术造诣上升,威力强大,较易穿透法术抗力。 先决条件:法术穿透。 效果:若被攻击者有法术抗性,被攻击者法术效果抵减程度获得微弱/些许/中量/大量衰减。 18、冲撞本能(一般专长) 你的身体在撞击的一瞬间会本能的提高有效撞击力度,使你更熟知撞退对手的技巧。 效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量上你获得微弱加值。 19、先攻本能(一般专长) 经过长时间的训练,你的身体比你的思维更快,在近身作战时反应提高。 效果:近身作战反应速度获得微弱加值。 20、钢铁意志(一般专长) 你有超乎常人的坚强意志。 效果:你的意志获得中量/大量上升,并对直攻心灵一类的技能有中量/大量抗性。 21、领导力(一般专长) 你天生就是他人追随的对象,对于招募部属也有相当的研究。 效果:你能吸引忠心的伙伴或部属来协助你。 22、闪电反射(一般专长) 你天生反应力比一般人快,但闪电反射也是分等级的。 效果:所有反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升。 23、魔法天赋(一般专长) 你天生拥有魔法方面的资质,但魔法天赋也是分等级的。 效果:你的身体更易获得魔力的青睐,修行速度微弱/些许/中量/大量/超常上升 24、灵活移动(一般专长) 你善于闪过敌人并躲开攻击,但灵活移动也是分等级的。 效果:在发现敌人起手攻击后,获得微弱/些许/中量/大量闪避加值 25、自然施法(一般专长) 你在长时间变身状态训练下,产生了肌肉记忆,可在自然变身状态下施法。 效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。举例而言,当你变成猎鹰时可用鸟鸣与挥动爪子完成法术。 26、天生情商(一般专长) 你天生更善于揣测、动摇他人的看法,但天生情商也会受到后天影响。 效果:「交涉」与「察言观色」时获得微弱/些许/中量上升加值。 27、灵巧手指(一般专长) 你天生手指灵巧,善于操作微小精密的物品,但灵巧手指也是分等级的。 效果:手上功夫获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 28、精准(一般专长) 你在攻击他人的时候能更精准的命中目标,远程攻击时也可生效,精准也是分等级的。 效果:近身作战更容易击中想要攻击的部位,远程攻击命中率获得微弱/些许/中量/大量上升。 29、健跑(一般专长) 你是个飞毛腿,但飞毛腿也是分等级的。 效果:奔跑速度获得微弱/些许/中量/大量上升 30、专攻技能(一般专长) 选择一个技能,比如「剑术」,并掌握了这个技能的诀窍。 效果:与此技能相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「剑术」的传奇专长「剑道」,可根据所修行的剑术的不同赋予诸多超凡效果。 31、拨挡飞箭(一般专长) 在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你可以挡开飞来的箭、矢、矛、其他射击类或投掷类武器,此效果可被射击者投掷者精准类专长抵消和覆盖。 先决条件:精通徒手击打。 效果:可以在一定程度抵挡小型投掷物。 32、抓取飞箭(一般专长) 你经过千锤百炼,动态视力和全身肌肉达成协作,能空手接下飞箭、矢、矛与其他射击类或投掷类武器。 先决条件:拨挡飞箭、精通徒手击打。 效果:当你使用「拨挡飞箭」专长时,你不只是挡掉而是抓住飞来的武器。投掷类武器如矛或斧可以在接到后立刻掷向原本的攻击者。 你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。 33、专攻法术(一般专长) 选择一个法术学派,比如「风元素学派」,并掌握了这个技能的诀窍。 效果:与该学派相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「风元素学派」的传奇专长「风咆哮」,可将禁咒以下任何一个等级的风系法术提升一级,并将所有一环风系法术提升到三环。 34、法术熟稔(一般专长) 你对某个法术相当熟练,已经不需要用法术书来准备了。 效果:部分需要法术书为主导的法术,可以直接施法。 35、隐匿(一般专长) 你天生善于躲避他人的注意,存在感降低,但隐匿也是分等级的。 效果:「躲藏」与「潜行」获得微弱/些许/中量/大量加值,可与职业隐匿类技能叠加。 36、健壮(一般专长) 你比一般人更健壮。 效果:体质微弱上升。 37、武器娴熟(一般专长) 你善于使用武器。 效果:使用适于你体型的武器时,观察能力上升,精准能力上升,洞察弱点几率上升,武器损毁率下降,具体效果因人而异。 (2)超魔专长 1、高等专攻法术(超魔法专长) 你的身体受到某类法术效果侵染,在施展某类法术时更易调集能量,伤害增加。 效果:法术效果获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。 特殊:随着对某类法术的频繁使用,侵染程度会不断上升,并通过特殊方式可以升华为元素生命。 2、法术强效(超魔法专长) 你可以增强法术的效果。 效果:沟通大源魔力、自然能量、域外魔力的能力增强,微弱/些许/中量/大量提升法术效果,但容易动摇法术模型稳定性,需要加强对法术模型稳定性的研究。 3、法术增远(超魔法专长) 你对空间的解析能力上升,可将法术施展得更远。 效果:本专长可将近距、中距与远距法术的距离加倍。 4、法术延时(超魔法专长) 此专长可使法术效果的持续时间加长。 效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。 5、法术升阶(超魔法专长) 通过刺激职业核心,瞬间解析改善法术,你可以使法术表现得比原本等级高。 效果:本专长可以使法术表现得比原本等级高,可在一定程度上降低开发新法术的难度。 6、法术极效(超魔法专长) 你可以将法术的效果发挥到最大。 效果:在不变更法术模型的前提下,法术的能力是有极限的,通过灵魂和肉身的协调,可以在一定程度上调控法术能力,随着调控能力的不断增长,达到一定程度后就可拥有法术极效专长。拥有本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。 7、法术瞬发(超魔法专长) 你可以在瞬间发出法术。 效果:搭配本专长的施法为即时动作,可以提高将绝大多数法术瞬发,少部分法术大量减少施法时间。获取方式是通过大量剖析常用法师模型,使得法术模型在施法者灵魂内留下法术模型的痕迹,在施法时直接调动灵魂痕迹超速构造法术模型,削减大量构建时间从而达到瞬发效果。 8、法术默发(超魔法专长) 你可以无声地施放法术。 效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。拥有该专长需要对少部分法术深度剖析,在灵魂上镌刻下到的法术模型,通过直接灌输魔力即可催发这些法术模型,但每个灵魂能承载的法术模型是有上限的,并且在很大程度上会受到职业等级的影响。 9、法术扩宽(超魔专长) 你可增加法术的影响范围。 效果:你可增加爆发、弥漫、直线或扩散型的法术影响区域。法术的所有数值加倍。举例而言,被扩宽的「火球术」(正常为半径20尺的扩散范围)有半径40尺的扩散范围。扩宽的法术须占用更多的能量。拥有此专长需要具备一定程度的空间感知和类空间能力,并以此能力为基点催发法术覆盖范围。 一般专长和超魔专长目前就这么多,如果有人觉得可以添加更多的专长进去,可以在评论区里留言或者在作品相关“关于二设”这一章内发本章说,我看过后觉得很合理的就会直接加进去 (=ω`=)如果能多一点人说就更好了,毕竟抄书评写设定那是真的快乐 异能编号(小说中出一个添加一个) 郑重申明,本异能编号的序号不代表异能强弱,仅代表异能最早为人所知的时间顺序。 相关注意事项如下: ①部分异能是很多职业的起源,以械王异能为例,械王异能缔造了机械师职业的基础,机械师协会高层和历届械王有一定程度重合,甚至有些职业直接以职业起源的异能为名。 ②部分异能在被解析之后,成为了一些职业的特有能力,比如NO544隐身和NO578存在消除,在被开发之后,成为了很多刺客类职业者隐身、存在削弱类能力的起源。 ③并非每个异能都有开发的潜力,有些异能一拥有就如同本能可以使用,有些异能很弱小还没有任何开发的方式,有些异能可以随着异能者对该异能的深入了解不断开发变强,有些异能想要增强,需要异能者本身职业等级的提升,甚至还有一些异能,随着异能者职业等级的提升,会越来越削弱,体系混乱,使得早期异能者们很难统合成一个整体并套用一套可靠的晋升标准。 以下是作者胡编乱造(划掉)~认真思考后弄出的部分异能,视心情后续会陆续添加。 NO6颠倒世界:以异能者明白自己存在的那个时间点为基点,颠倒世界,重启源星。 NO33星之加护:极大程度提升对大源魔力的调动,极端情况下可以选择将自身献祭给大源魔力,召唤整个源星的大源魔力发动致命一击,析出Ⅸ封印物“星之爱恋”。 NO59限制解除:接触一切命运、时间、空间对异能者的约束,化身为高维生命。该异能是后封神时代图腾神系力量的起源,析出Ⅹ封印物“超脱世界”是已知最强的封印物之一。 NO101群山呼唤:呼唤群山的力量,使周遭三百里的地脉之力加持自身,提升防御力。析出物:Ⅵ级封印物“山体神盾”、“魔铠的守护”、“天神加护” NO134渴望爱/倾世恋人:连接阿卡夏潜意识海,获得所有生物无上限的爱恋,析出封印物“绝恋”。 NO211见微知著:可以从最微小的异常中察觉到隐藏的信息,极端克制隐身、存在感消除一类的异能及职业能力。析出物:暂无 NO233裁决之镰:在获得相应足够信息后可直接锁定信息来源,并在消耗一定大源魔力的情况下对被锁定的信息来源施展一次LV18伤害的混合能量伤害,每次施放后需冷却133天12小时33分钟。析出物:Ⅵ级封印物“裁决之镰”、“必杀断头台”;Ⅴ级封印物“百兽猎杀” NO533复制:可以“无条件”将任何“非神力”物品和能力无限复制,历史上出现了5次,第一位复制异能者因为窥伺邪神力量,而被邪神施以诅咒,拔舌、挖眼、断四肢、削减生命力后,以竹节贯穿身体,风吹日晒以示惩戒,最后析出了Ⅶ级封印物“复制药水”。 NO544隐身:顾名思义,干扰光线让自己从他人视线中消失,析出低等隐身类封印物无数。 NO578存在消除:消除自身存在感,但无法消除违和感,在没有开发到最高层次之前,无法躲开因果类锁定能力,最早的存在消除异能者被发现的记录,是被NO211见微知著异能者所发现,而出现在众人视野,因该异能者在被发现之前已有诸多犯罪迹象,在该异能确定后不久便被“行刑者”组织的NO233裁决之镰异能者隔空射杀。 NO1491能量吸收:最开始仅仅只能吸收动能,在经过不断开发后达到极限,可以吸收任何意义上的能量,析出Ⅵ级封印物“此时此刻、为爱包围”。 NO2755械王,拥有极强的制造机械的力量,并能通过消耗大量体力和能量赋予机械启迪,该异能直接影响了“机械师”职业的诞生,甚至荒械神·阿鲁诺从某种意义上,就是历代械王们联手制造出的人造神。 NO2993云端筑梦师:天生具备幻想之力的人,能以幻想之力具现出一座梦中的城市,在该城市中底层物理法则由该异能者所调控。 NO6221时间思触:拥有该异能者对时间的感官获得放大,能更敏锐的感觉到时间的流逝,析出物为Ⅵ级封印物时间之形,可极大程度的辅佐拥有者修行时间类法术,并极大程度上提升思维速度和构建法术模型的速度和反应能力,对于龙类和龙裔,可加快其传承翡翠梦境知识的速度。 NO16211时间螺旋:仅有白洛洛一人掌握的超能力,也是目前超能力手册中记载的最新的异能