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019 与洁的pk[2/2页]

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换句话来说,她一定要走过来!



只要小心一点,是可以抓住她的!



密林之中,一片静谧。



没有风,也没有声音。



至于被脚步踩踏的枝叶,更是没有。



对方仿佛消失在了这个世界上一样。



易水也没试图从地面上散落的枝叶上来找到对方,影舞女王的猫步老正宗了,面对她,只能拼心理战。



对方可以有无数次的试探,他却只能有一次的机会。



大地震颤有8秒的cd,一旦用了,8秒内几乎必定会被先手打一套爆发。



而且在这期间,自己还不能用英勇跳跃试图抓人。



单纯空了一个大地震颤还有的打,要是连英勇跳跃也空了的话,自己几乎可以说必然会被血虐。



动了……



易水转了个身,停顿了1秒后,忽的对着地面猛然一踩,在易水转身后的身后的洁敏锐地发现了易水的技能释放抬脚,想要退开,却终究是慢了半步。



-2、-18



伤害不算高,但是震出了目标。



发现打出伤害的易水松了口气,还好……



影舞女王的习惯还在。



面对陌生的对手,这女人都习惯从正面进攻。



毕竟大部分人都会警惕背后,而她就反其道而行之。



再加上自己卡着时间的一记群攻技能……不要小看这女人对于距离的敏感,她会在每个职业的群攻技能的边缘徘徊,观察对手的反应来决定要不要冲上去先手。



这一点极其恐怖,有时候,玩家稍有松懈,她就会在短时间内迅速地贴上来,造成毁灭性的打击。



而有时候,很多玩家就算是预判到了,但是在决定释放技能的时候洁可能还在技能范围内,做出抬手后洁又退出去了。



我进来了!



我又出来了!



我又进来了!



我又出来了!



哎~怎么样啊?



打我啊~



就这种感觉。



面对洁,做出决策失误的后果极其严重。



神官的大地震颤技能的范围也不算多大,5米的距离而已。除掉1米距离时候已经可以释放近身技能的范围,剩下的4米,才是两人博弈的区间。



而很多时候,哪怕只是1秒钟的松懈,她就会像一柄见缝插针的利刃,深深地捅进来。



真正能抓到她的机会,只有一瞬间。



技能抬手时她离技能边缘不够远,或者她离得自身太近不足以在她打出肾击之前造成技能伤害,都是没用的。



此刻,仗着自己对她的无限了解,她却对自己的战斗习惯无所知晓的信息差距下,易水才成功抓出了这个女人。



然而被抓出来的洁没有丝毫慌乱。



瞬步!



战斗姿态。



肾击!



一个减速debuff,跑是跑不过对方了,继续抢先手。



0.8秒的时间,足够自己先行占据有利方位了。



眩晕0.8秒。



伏击技能秒放,一套平A、背刺、影刺、解脱的连招瞬间打完。



-15、-112



-18、-135



-28、-67、-67、-67



-12、-90



血量狂飙半数后,易水醒来。



从技能伤害中,易水轻易地反推出这位女王强化的一阶技能是影刺这个技能。



由二连击变成了三连击。



还好,自己的装备在当前阶段还算领先,而盗贼职业的锋锐度没有叠起来,即便是有着伏击技能的无视护甲和减伤,她还是没能给自己造成太过于致命的伤害。



见易水醒来,洁开启技能——疾行:3秒内提升50%移动速度。cd:25秒。法力值:20。



想绕我?



易水失笑。



这是影舞女王惯用的虐人技巧。



也就是传说中的影舞步——如影随形。



自己曾经也在时空闭环副本的时候对付那些强盗的时候用过,如今风水轮流转,她也想绕自己。



只是……



当前的她,应该还不是完全体吧?



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