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380 我的妈妈……[1/2页]

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……



「战斗轮1:剩余决策时间(179秒)……」



……



趁着决策时间还算充裕。



罗杰认真地阅读了一遍临时浮现在他视界中的补充规则。



片刻之后。



他对大秘境或高维游戏有了重新的认知。



只能天神们总能给他整出点新花样——



通过这些补充规则。



罗杰了解到。



至少在桃源山。



实力相近、且均有战意的双方在遭遇的时候便会自动触发「战斗模式」。



也就是当下所展示的回合制。



‘回合制’的触发门槛其实并不低。



但凡双方实力差距大点。



就会直接以「即时战斗」的方式完成结算。



……



比方说罗杰短暂的天湖草鱼生涯。



就是被实力远强于自己的精怪给偷袭秒杀了。



那个时候就没有进入战斗模式。



……



又比方说幼鹏之前攻击竹节虫。



由于幼鹏的速度较快。



普通的竹节虫缺乏反抗的余地。



所以也是一击毙命。



……



再比如之前幼鹏和「长乐五仙」的冲突。



罗杰虽然对他们发动了攻击。



但后者心中似乎并无战意。



故而便形成了「即时演算」的惊走场面。



事实上。



罗杰目前的视界里。



左下方也有一个「逃跑」的选项。



如果他现在选择逃跑。



那么战斗也将直接结束。



起实际表现形式大概就会和长乐五仙逃离雷泽差不多。



……



只不过现在的罗杰是绝不可能选择逃跑的!



这玩意儿会扣取大量的声望。



而作为未来的雷泽霸主。



声望是幼鹏必须用生命去维护的东西!



不过这一点也暗暗提醒了罗杰。



在接下来的发育过程中。



他必须更加小心地选择对手。



否则一旦开战。



逃跑和战败的后果都是他无法接受的!



……



“既然是回合制,那就是数值第一的玩法……”



“除此之外,先攻权应该也很重要。”



值得庆幸的是。



天鹏的先攻权非常高。



哪怕在对对方有利的地形里。



罗杰也能掌握先攻的姿态。



于是他一边摸索着这种复古又新奇的战斗机制。



一边经过缜密的思索后开始了自己的操作!



数据栏上。



……



「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘风雷闪’」



……



「命中成功!」



……



「竹节虫怪的生命值-38%」



……



「你的专长‘风雷闪’进入了冷却轮(至少3个战斗轮以后才能重新投入使用)」



……



「提示:风雷闪为你提供了一点额外的先攻点数」



……



「你还能使用一次普通攻击,是否执行?」



……



「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘普通攻击’」



……



「竹节虫怪的生命值-17%(当前45%)」



……



「第二回合开始!你进入了防御姿态」



……



「特殊地形判定中,你的防御效果减半……」



……



「记录:竹节虫怪对你使用了‘普通攻击’」



……



「攻击未能命中!」



……



伴随着一个大大的MISS在罗杰的身体上浮现。



那绿油油的竹节虫猛然缩了回去。



不过在进入属于罗杰的战斗轮之前。



它仍有余力使用一条专长。



……



「记录:竹节虫怪使用了‘化石为泥’」



……



「地形变更中……」



……



狭小的巢穴里。



不少泥浆从上方塌陷下来。



巢穴地底下的泥块也变成了浆糊状。



双方都受到了不同程度的影响。



考虑到「风雷闪」仍在冷却之中。



罗杰试着使用了普通攻击。



下一刻。



画面中的幼年天鹏再度出击。



他挥动双翅飞了过去。



试图用爪子狠狠地教训敌人。



不过出乎罗杰预料的一幕发生了!



电光火石之间。



那竹节虫怪竟是噗的一下深陷到了「化石为泥」形成的泥沼里。



幼鹏不仅扑了个空。



在往回撤的时候。



还被突然冒出来的敌人喷了一身的绿色液体!



……



「防御轮:竹节虫怪的防御姿态生效……」



……



「记录:你的攻击未能命中!」



……



「竹节虫怪触发了‘借机攻击’,它对你喷射了毒液……」



……



「警告:你的生命值-27%」



……



“还有这种操作?”



罗杰微微一惊。



这竹节虫怪果然是和自己旗鼓相当的对手。



借机攻击成功之后。



便重新进入了属于敌人的战斗轮。



而在防御方面。



天鹏由于受到了地形的影响。



没有很好的防御手段。



因此被对方的毒液攻击再度得手!



如此两轮过后。



他的生命值就只剩下了不到50%!



好在竹节虫怪的生命值也所剩不多。



……



“不能藏着掖着了……”



见状。



罗杰知道不能省专长了。



面对奄奄一息的敌人。



他果断选择了「其他」。



因为风雷闪还没有从冷却轮中挪出来。



所以这一次。



他选择的是「摄魂术」!



……



「记录:你的饱食度-10%」



……



「命中成功!」



……



「你杀死了竹节虫怪!」



……



「你获得了少量的煞和‘竹节虫怪的尸体’」



……



「你获得了‘奇异的巢穴’的掌控权」



……



「你的雷泽声望+10」



……



……



密密麻麻的战斗信息一闪而过。



仿佛从屏幕外俯瞰的战斗视角重新被拉回了幼鹏本身之上。



他伤痕累累地趴在混乱的巢穴里喘着气。



这是他出生之后的第一场真正意义上的战斗。



虽然只有短短几个回合。



但也有点惊险。



敌人看上去其貌不扬。



没想到赢的这么艰难!



“还是地形的缘故!”



“我都已经掌握了先攻权了,却还是被搞的很难受……”



反思完刚刚那一场不算漫长的战斗。



罗杰长长地吁了一口气。



而后留了个心眼。



地形因素看来在桃源山大秘境的对战中占据了非常重要的比重。



这将是自己日后关注的重点。



不过不管怎样。



这场战斗终究是他获得了胜利。



幼鹏不仅获得了奇异的巢穴。



还搞定了有生以来的第一头猎物。



尽管其外形有点丑陋。



但在岌岌可危的饱食度面前。



罗杰甩开了心理包袱。



毅然选择了「进食」!



……



「记录:你吞吃了竹节虫怪的尸体」



……



「你的饱食度获得了大幅度的提升(118%)」



……



显而易见的是。



这具尸体颇具营养。



居然让饥肠辘辘的幼鹏吃撑了。



这对罗杰来说无疑是个好消息。



搞定这一切。



他才有心情在巢穴里盘点起这一战的收获来。



“咦?”



“魔物化的精怪,居然也有诛杀令奖励?”



翻阅着数据栏上的记录。



罗杰突然注意到了那一组闪而过的提示。



由于刚刚刷过的信息实在太多了。



要不是他认真地一条条查阅。



这玩意儿差点就被淹没在战斗信息结算栏里了!



……



「诛杀令:你获得了来自竹节虫怪的专长-因地制宜」



……



「因地制宜:在不同的环境下,你总能从以下列表中获得至少一条的防御类能力——



……



1.洞穴(化石为泥化泥为石)



……



2.湖泊(悄然深潜汹涌水面)



……



3.丛林(潜行者瞭望手顺手牵羊)



……



4.平地(绊脚石佯装倒地滚地翻)



……」



……



「检测到你正在进行‘高维游戏’,请选择诛杀令归属目标——



……



1.侠隐。



……



2.幼年天鹏」



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